Commodore 64 — это компьютер, с которого началась карьера многих сегодняшних ИТ-профессионалов (особенно в США или Японии, в Европе с ним конкурировал ZX Spectrum). В 1980-х годах в капиталистических странах вы легко могли бы найти несметное количество аддонов, аксессуаров и периферийных устройств для этого домашнего компьютера. Например, одной из излюбленных моделей этого семейства был Commodore 128, чья модификация под названием C128D Diesel была оснащена встроенным 5" дисководом. Помимо RGB-монитора с разрешением 80 символов по горизонтали, точечно-матричного принтера и ужасно дорогого 20-Мбайт жёсткого диска, можно было найти множество устройств ввода и обилие программного обеспечения.
Из-за этого компьютера многие молодые энтузиасты прогуливали школу, проводя бессонные (но захватывающие) ночи перед монитором. В то время x86 PC всё ещё боролся с Commodore за долю на рынке. Это было время становления технологии персональных компьютеров, и интерес к этой сфере подтолкнул многих молодых людей к выбору карьеры в сфере ИТ. Многие сотрудники международной редакции THG тоже начинали с C64 или с таких ранних предшественников ПК, как VC20, C16 и C166, а затем перешли на Amiga 500 или первоначальные модели 8086 PC.
Краткие ТТХ:
Commodore 64 оснащён 8-разрядным процессором MOS 6510 (позднее использовались также MOS 8500 и MOS 8510) c частотой 0,9 или 1,02 МГц.
Оперативная память — 64 КБ. Имеется возможность увеличения объёма памяти картами, устанавливаемыми в специальный слот, куда также устанавливаются картриджи, расширяющие возможности компьютера или превращающие его в какой-либо специализированный компьютер (обычно — в игровую приставку).
Графикой занимается специальный процессор VIC II. Отображает палитру из 16 оттенков цветов на экране с разрешением 320×200 точек в двухцветном режиме или 160х200 в четырёхцветном. Программируемый знакогенератор позволял отображать также 2- или 4-цветные символы, для текстового режима также поддерживалась вертикальная и горизонтальная плавная прокрутка экрана, широко использовавшаяся в играх. Возможен режим «интерлейс». Демы и игры конца 1980—1990-х годов продемонстрировали все возможности графической подсистемы, даже такие, о которых и разработчики не подозревали. Также предусмотрено создание и одновременная демонстрация 8 4-цветных спрайтов. Используя манипуляции с вертикальной развёрткой (аналог copper в Commodore Amiga) возможно отображение более 8 спрайтов, вывод графики ЗА пределами стандартного разрешения и даже совмещения разных разрешений на одном экране.
Высокое качество звука обеспечивает спецпроцессор SID. Три голоса, 8 октав на каждый, фильтры, управление огибающей. Commodore 64 является практически полноценным синтезатором (Возможно использовать звук SID в своей музыке при помощи эмулятора SID формата VSTi (например QuadraSID). При помощи только программных манипуляций возможно добавление 4-го голоса, являющегося аналогом современного цифрового звука (в Commodore 64 — 4 бита). При помощи этого виртуального канала во многих играх добавлялся голос или различные эффекты. Юбилейный выпуск журнала Byte (Сентябрь '95) включил SID в двадцатку выдающихся чипов XX века с характеристикой: «Вы можете получить замечательный результат, если поручите инженеру делать то, что он считает правильным».
В комплекте поставлялся либо управляемый компьютером магнитофон, либо дисковод, оснащённый встроенным процессором. Дополнительно подключаются дисководы, принтеры (в том числе «Электроника 6512»), MIDI-устройства.
Два порта для подключения джойстиков, мышек и прочего (в том числе аналоговых устройств).
Источник
0 комментариев:
Комментариев нет.