Те самые «элементы анимации» нашли в 53 изображениях в разных 12 пещерах по всей Франции. Речь идет о передаче движения животных или изображенным людей. Таких способов у древних художников было аж три.
Мастера далеких веков, изображая тигров, бизонов и прочую живность, порой щедро дорисовывали множество лап, хвостов и голов. Однако, исследователи считают, что это отнюдь не диковинные животные, а проба создания множества «стоп-кадров» и передачи движения животного.
Вторым способом передачи движения было многократное рисование существа в разных позах. То есть, практически прародитель современного комикса.
Однако, самый интересный способ — третий. Археологи наконец объяснили предназначение древних обломков с нарисованными на них силуэтами животных и проделанной в центре дыркой. Ученые считают, что древние люди продевали в отверстие сухожилия животных — и раскручивали, тем самым создавая первый в истории «мультик», которому 30 тысяч лет отроду. Исследователи продемонстрировали, как это происходило на самом деле.
Источник: http://scienceblog.ru/2012/06/05/drevnie-lyudi-snimali-multiki/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Scienceblogru+%28ScienceBlog.Ru%29
0 комментариев:
Комментариев нет.